《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》完成度偏低的别烧休闲小游戏
2024-04-17 14:43:02编辑:Reset 《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,村完成度每个点都有不少的偏低瑕疵,影响了游戏体验。游戏难度曲线方面也有问题,别烧目前还不够丝滑,村完成度但保持特色就不错。偏低《别烧我村子》游戏主体的游戏模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、别烧玩法体验
没有新手引导,村完成度只能靠自己摸索,偏低根本不知道怎么玩,游戏美术表现也跟不上,别烧很难想象应该要做什么,村完成度导致体验很差。偏低
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
- ·沙盒探险游戏《地心护核者》将于8月27日加入XGP
- ·视觉小说+RPG场景探索类游戏《恶灵植物园:梦兆温室》上架Steam
- ·Switch新机在路上了!任天堂为下代主机招聘开发者
- ·《使命召唤7》首支多人模式预告片 新颖的遥控车炸弹和遥控飞弹
- ·Nobody响起梦回2005 《街头篮球》ChinaJoy首日火爆开场
- ·崩坏三人之律者连招推荐
- ·暗黑破坏神不朽逝者安息奇遇攻略
- ·《黑手党2》游戏演示之枪林弹雨
- ·恐怖冒险游戏《失落的画廊》上架Steam商店页面预计于9月发售
- ·《王者荣耀》太乙真人新皮肤“劲辣红锅”官宣 可免费获取!
- ·颠覆认知:《永恒空间2》开发商称XGP提高了游戏销量
- ·口袋妖怪复刻七周年答题答案大全
- ·《绝地求生》排行榜2月27日重置 新赛季来临
- ·收纳物语洗刷刷通关攻略
- ·极无双2开荒武将阵容推荐
- ·《上古卷轴:传奇》自由打造属于自己的专属牌组!